En esta entrada del blog comparto el resultado, y comentarios, de una nueva práctica desarrollando un sencillo dashboard a partir de los datos de venta de videojuegos en varias regiones geográficas (Norteamérica, Europa, Japón, Otros) y, según género y plataforma (pc, y diferentes marcas de consolas).

El dataset fue obtenido de la página kaggle.com , un lugar en el que puedes encontrar datos de diferente naturaleza con los que realizar tus prácticas de análisis.

El documento descargado está en formato excell, y tendría el siguiente aspecto:

A partir de este, y mediante el uso de Power BI, hemos realizado la preparación y limpieza de datos (renombrar variables, comprobar los formatos en estas y eliminar y recalcular la suma global utilizando DAX).

Tras esto, creamos el panel.

Dos tablas (matrices). Una para mostrar los valores de ventas según las regiones geográficas y géneros considerados. Otra con los detalles de ventas por plataforma. Las ventas por género y plataforma se representaron también con gráficos de tarta en los que se muestran únicamente los porcentajes de las ventas con respecto al total de cada categoría. También se crea un tercer gráfico de barras con el que mostrar los videojuegos ordenados según ventas, de forma descendente. Por último, utilizamos las herramientas de segmentación para filtrar (con opción de multiselección) las ventas a mostrar, según el género que nos interese resaltar.

Podemos ver como el género con más éxito en ventas es el de acción, alcanzando los 1.721,86 millones de dólares (19,53% del total). De las regiones analizadas, destaca en esta categoría, y en primer lugar. Norteamérica, con una venta de casi 862 millones. A nivel individual, sin embargo, el juego más vendido es el Wii Sports (82,74 millones), seguido de lejos por Grand Theft Auto V (con 55,92 millones) y Super Mario Bros (45 millones). Tras los juegos de acción, los deportivos y «shooters» estarían en las posiciones segunda y tercera en el ranking de ventas.

La plataforma situada en primera posición en lo que al ranking de ventas se refiere es la PS2, con un total de 1.233,57 millones en ventas (14%). Siguiendo de cerca a PS2, tendríamos a la XBOX360 (con un 11% de ventas) y a la PS3 (10,8%). Las ventas en la comunidad de PC se corresponde con tan solo un 2,9% del total (254,24 millones), poniéndose de manifiesto la gran distancia que hay entre el uso de consolas y ordenador en lo que al gaming se refiere.

El dominio de las consolas es claro en este mercado: PS2, X360, PS3 y WII engloban el 50% del total de las ventas.

Si nos centramos en los juegos de acción, vemos que los cuatro más vendidos pertenecen a la franquicia de Grand Theft Auto, del estudio Rockstar Games, aunque tienen también otros en diferentes posiciones más abajo en el ranking (como Grand Theft Auto III y Red Dead Redemption). Tras el dominio de Rockstar encontramos un juego deportivo, FIFA Soccer, en la quinta posición. La ecosistema dominante en juegos de acción es playstation, con las consolas PS2 y PS3 (33,5% de las ventas) en primera y segunda posición en el ranking de ventas por plataforma, seguidas de XBOX (13,9%).

El ecosistema de PC resulta exitoso en otro tipo de categorías/géneros, como pueden ser el de la estrategia (45,61 millones de dólares / 26,3% del total de las ventas por plataforma). Aquí, el dominio es claro sobre el resto. Este tipo de juegos se ven favorecidos por el desarrollo y uso de interfaces controladas por el teclado y ratón. Con unas ventas de 5,45 millones de dólares, Pokemon Stadium sería el juego situado en la posición número uno del ranking, seguido de Warzone 2100 y Starcraft II: Wings of Liberty.

También podemos filtrar por plataforma, centrándonos ahora en la XBOX360. Tenemos la distribución de las ventas por región y género (tablas), así como el listado de juegos vendidos (gráfico de barras), ordenados todos de forma descendiente por volumen de venta. En XBOX360, el juego más vendido es el Grand Theft Auto. El gráfico de «VENTAS POR GÉNERO» muestra ahora los porcentajes concretos para XBOX360 y las distintas categorías dentro del género considerado en el dataset. En este caso, los juegos tipo shooter serían la categoría con mayor volumen de ventas (3,14% del total de los géneros considerados).